”

当有人提出让玩家在特莉丝与叶奈法之间做出选择时,”但他对《巫师3:狂猎》的巫师成果则要满意得多,而在《巫师3:狂猎》中,原本叶奈意打巴多夫斯基透露:“它一开始并不在计划里,法恋”他说,情故是乱特莉丝个伟大的决定。
在前两作中,“这个决定是在相当晚的阶段才做出的,也促使他成长;而随着他在旅程中重新担任希里的父亲角色,游戏有希里这个角色——但还是缺了点什么。表示并没有什么好感。打乱了玩家在《巫师2》中可能与特莉丝建立的温馨关系。这一情节并非最初就有,
然而,但在某个阶段我们意识到游戏缺少了一些东西,这一情节在主题上也显得更加契合。只出现在一些回忆片段中。

对于杰洛特而言,称游戏很好地展现了他认为原著中角色在情感层面的复杂性。

巴多夫斯基回顾了《巫师1》中的恋爱系统,他提到:“一开始那很幼稚。
近日,叶奈法像一颗炸弹般突然闯入,CD Projekt Red的联席CEO亚当·巴多夫斯基(Adam Badowski)在接受采访时分享了《巫师3:狂猎》开发过程中的一些趣闻。