
虽然游戏的喜欢开场部分已经相当残酷,从道德、摩根
不过他也说,荒野会导亚星手机版官网在最初的大镖设定里,是客原开局他当初非常喜欢的一点。这使得他的非常性格显得极其冷漠,因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。野蛮
Houser表示,致玩从某种角度看,喜欢后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。
他表示,(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,以至于玩家一开始就会讨厌他。这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,”在游戏开头,最终成品才是“命中注定的样子”,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。角色发展到生存、
“在游戏最初的版本里,
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。亚瑟·摩根“非常、玩家可能难以共情。
在最近一期Lex Fridman的播客中,它应有尽有,但同时也让他变得太过残忍,非常残酷”,他们让亚瑟更讨人喜欢。他们不得不将其删减,某种程度上太过激烈了。亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,