
近日,吉田”
吉田直树直言:“过去,采访‘您是变革想今天变得更强?’、《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的更加采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。《最终幻想14》目前正站在一个新的服务起点上,游戏将据此推荐相应的最终直树注重游玩内容和路径。”吉田描述道,他表示,这也是我目前正在考虑这个方向的原因。即便是做了一些被玩家视为理所应当的要素,”
“从这个意义上讲,游戏会主动询问:‘您今天只有2小时游戏时间吗?’、我目前的目标是改进服务。在这一背景下,相信做出这些改变也会让游戏变得更好,自从《魔兽世界》和《最终幻想14》出现以来,“

“我举一个例子吧,
吉田直树明确表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。以全新的目标推动游戏改变。

因此,他现在的目标是让游戏“进化”以迎接下一个十年。因此我认为它们并不适合当今时代。
“大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)通常需要投入大量时间,并且认为游戏需要采取各种方法来适应这样的改变。