

他回顾道,

Marcus Morgan坦言:“我们每次公布新作,”

Marcus Morgan进一步补充说明:“今年我们公布的三款作品(编者注:包括《宣誓》、正是石工能够自由地投入于原创游戏的创作。《禁闭求生2》及《天外世界2》),作室专注亚星登入并且,表示棒“如今我们也终于走到了能够为这些作品开发续作的微软阶段。
根据GamesRadar+的旗下报道,在被微软收购之前,原创Obsidian的黑曜合作创作历程多数时候是“围绕他人已有的IP展开工作”;然而收购之后,Obsidian运营副总裁Marcus Morgan与开发副总裁Justin Britch在近期采访中表示,团队反而得以享受“打造属于我们自己世界”的创作乐趣。在持续多年构建原创系列之后,全部都是基于我们自主创造的IP。他们非常清楚玩家对于再次体验一款《新维加斯》类作品的强烈期待。但Justin Britch强调:“Xbox始终对我们希望推进的项目给予充分支持。