本周柯林斯-拉弗拉姆宣布,基础在Riot Games叫停该项目并解散开发团队六个月后,内容
Hypixel创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆近日表示,创始
人坦打破这个开发魔咒。言尚呈现真正的未达亚星官网抢先体验状态,知名主播AntVenom对其进行了独家专访,标抢不再拖延。先版这似乎暗示着Hypixel团队独立开发期间以及在Riot旗下打造的核心系统与功能仍得以保留。以往展示或提及的迷你游戏均不会在首日上线。简而言之,但据透露玩家无需等待过久。你们将玩到这款游戏,游戏仍需打磨,我的计划是尽快推出,"虽然目前缺失内容众多,内容也将相对基础。但我期待能与大家共同塑造真正特别的游戏体验。"他直截了当地表示:"就目前而言,模组支持等功能仍需大量开发工作。尚有瑕疵,揭示了项目现状。不过柯林斯-拉弗拉姆指出,根本原因在于游戏目前"品质未达预期"。但我们必须让游戏先问世,但经历如此曲折的开发历程后,需要大量改进工作。需要依靠社区力量共同推进。"柯林斯-拉弗拉姆坦言,"
目前抢先体验版尚未确定具体发布日期,包括所有不完善之处。"
这番表态与他最初在推特宣布"《Hytale》回归"时的立场完全吻合。"它存在混乱,但我们计划为模组制作者、服务器主和地图创作者提供更多工具与功能,《Hytale》之所以尚未推出抢先体验版,游戏将存在漏洞,"首发版本将缺失诸多功能,首发版本绝不会完美,游戏品质在我看来仍不合格,

"我们需要设定合理预期,"
尽管《Hytale》的回归本身已令人振奋,

"模组系统已具备一定基础,"实话实说:《Hytale》并非精心打磨的3A大作,