《ARC Raiders》因使用人工智能而受到一些批评,不过 Arrowhead Game Studios 的首席执行官沙姆斯·乔尔贾尼认为这种批评有些过头了。在接受The Game B ...
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微星掌机已经开始接受Xbox全屏体验
Xbox和华硕联合打造的掌机ROG Xbox Ally和Xbox Ally X掌机于上个月发售,该掌机最大的特色是Xbox为其量身打造的Windows游戏系统,也叫Xbox全屏体验Xbox Full ...
《模拟人生》艺术总监强调:多元叙事关乎游戏的灵魂
今年9月,EA宣布接受由沙特阿拉伯主权财富基金PIF)、银湖资本以及库什纳旗下的Affinity Partners所组成的投资财团的收购,这一消息引发了《模拟人生》系列与《Apex英雄》等热门游戏玩家 ...
无PvP压力 无数据焦虑!外媒盛赞《战地6》休闲模式
《战地风云6》在“突破”模式中新增休闲PvE玩法,获外媒Comicbook盛赞。该模式以低压、合作、对抗AI为特点,让玩家重温射击初心——无数据焦虑,仅 ...
《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素
《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的游戏。卡普空决定回归生存恐怖的本源,摒弃近作更偏向动作化的风格。游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄 ...
CDPR回顾成长之路:从被质疑到《巫师》全球成功
CDPR如今已成为游戏行业的重要力量,但其发展历程并非一帆风顺。在公司美术总监Paweł Mielniczuk的回忆中,2006年他加入时CDPR仅有约60名员工,挤在两间简陋的办公室内工作,其中被称 ...