Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,就《逃离塔科夫》1.0版本的“粗糙”表现向玩家正式道歉。该作历经九年“抢先体验&rd ...
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《ARC Raiders》收集玩家呼吁开发组速修陈列功能
尽管《ARC Raiders》有大量漏洞亟待修复,但当前有个问题需要开发团队优先关注——让玩家能陈列大规模橡皮鸭收藏。有位玩家已收集数百只橡皮鸭,他的努力理应获得视觉回报。一位 ...
《战地6》正式公布好莱坞主题新地图“Eastwood”!
《战地6》正式揭晓了即将在几日后上线的好莱坞主题新地图"Eastwood",玩家将在这座灵感源自洛杉矶的虚拟都市中展开激烈巷战。这款备受喜爱的射击游戏系列最新作在上月创下火爆首发纪 ...
二战RTS《战争号令地狱之门:东线》销量突破100万!
THQ Nordic于11月14日宣布,《战争号令地狱之门:东线》累计销量已突破100万套。系列新作《战争号令:装甲精英》也同步开启促销活动。《战争号令地狱之门:东线》是一款俯视视角的实时战略游戏。以 ...
《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
生成式AI已成为游戏开发领域的焦点议题,大小工作室纷纷在流程中采用相关技术。但《博德之门3》开发商拉瑞安工作室却持截然相反的立场,其发行总监迈克尔·道斯直言这项技术"完全毫无价 ...
《勇者斗恶龙》创始人:希望开发一款AI推理解谜游戏
在近日举办的韩国G-STAR 2025游戏展座谈会上,《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二透露了其全新游戏构思。这位传奇制作人表示,希望开发一款能与支持自然语言交互的AI伙伴共同寻找真凶的推理解谜游戏。堀 ...