前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的积极态度。他认为,尽管舆论中常出现反对AI的声音,但大多数玩家,尤其是年轻一代,实际上并不关心游戏是否 ...
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任天堂将继续投身电影制作领域多个热门IP持续发力
任天堂凭借《超级马里奥兄弟大电影》在电影领域取得了巨大成功,该片全球票房超过13亿美元。如今,任天堂正筹备于2026年推出《超级马里奥银河大电影》,2027年还将紧随推出《塞尔达传说》真人电影。未来可 ...
格莱美游戏音乐提名公布《33号远征队》落选引质疑
近日,美国录音学会正式公布了2026年第68届格莱美奖的完整提名名单,其中“最佳电子游戏及其他互动媒体配乐原声带”奖项的提名结果,在玩家与乐迷群体中引发了广泛讨论。该奖项设立于2023年,旨在表彰电子 ...
宫本茂:《超级马里奥:奥德赛》已为集大成我也好奇新3D马如何突破
近日,在接受采访时,宫本茂谈及了正在制作中的《超级马里奥银河》电影续作,并表示他对照明娱乐与任天堂的合作充满信心,认为这部作品将成为首部电影的有力延续。他指出:“《超级马里奥兄弟大电影》之所以能成功, ...
《逃离塔科夫》为1.0版本问题公开致歉 承诺修复漏洞
Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,就《逃离塔科夫》1.0版本的“粗糙”表现向玩家正式道歉。该作历经九年“抢先体验&rd ...
《天外世界2》总监:RPG游戏不应削弱「选择」的分量
《天外世界2》获媒体玩家好评,游戏总监Brandon Adler近日受访指出:当代RPG过度“宠溺”玩家,而《博德之门3》让选择真正有重量,对此他深感欣慰。Adler回忆童年试 ...