Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick ...
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动画《我独自升级》肉鸽游戏又来了!宣传PV和OP动画发布
今日,网石游戏与旗下开发团队Netmarble NEO正式公开了roguelite动作RPG新作《我独自升级:KARMA》的G-STAR 2025宣传影片及游戏开场动画。此次曝光的开场动画由负责《我独 ...
《翻天喜地凑大钱》免费Demo今日上线!融合扑克与点击增量的魔性新游登陆Steam
由 Mash 开发、Oro Interactive 发行的创意新游《翻天喜地凑大钱》,今日在 Steam 平台正式开放免费试玩!本作将卡组构筑特性与点击放置玩法巧妙融合,打造出一款轻松又上头的&ldq ...
制作方回应《地平线 钢铁边境》未在PS5平台发布原因
近日,索尼和韩国游戏开发公司NCsoft正式对外公布,正打造一款以知名游戏《地平线》世界观为背景的新作MMO,其正式名称为《地平线:钢铁边境》,且计划登陆PC平台与移动端。由于《地平线》作为索尼旗下极 ...
商业变现与文化表达如何双赢?2025游戏IP大会专题会议干货分享
2025年11月7日,“2025年度游戏IP生态大会”上,两场专题会议如期举行,会上邀请了包含游戏、影视、动漫等领域,日本、法国、英国等地区的行业专家、企业领袖进行了主题分享。 ...
《Paralives》延期至2026年5月类《模拟人生》生活模拟
Alex Massé and team工作室开发,一款类《模拟人生》生活模拟新游《Paralives》原计划12月抢先体验,提前官方宣布延期至2026年5月26日开启,本作支持中文。《Paralive ...