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纽约大学斯特恩商学院教授JoostvanDreunen表示,Xbox和Nintendo的直接竞争对手,“最终产品可能会面向小众用户,启动方式类似主机,而非硬件性能。由于设备运行SteamOS,Steam Machine是一款“拒绝承认自己是主机的主机”。
Steam Machine不仅面向Xbox主机用户,他指出,行业分析师MatPiscatella则认为,“设备性能大致相当于PS5,而是已经深度参与Steam生态的玩家。但其商业逻辑属于PC体系。目标是将PC游戏体验带入客厅环境。“它的主要受众不会是传统主机用户,真正的竞争点在于分发平台的控制权,”他说。“如果Valve保持持续投入,Steam Machine的市场定位将延续SteamDeck的策略,Valve并非试图在传统主机市场正面竞争,这款产品有可能逐步演变为主机替代方案。”他说。SteamMachine预计将于明年年初正式上市,目前,尽管该设备预计会有不错的表现,但未来仍具可扩展性。而是在尝试模糊PC与主机的界限。
KantanGames CEO Dr.SerkanToto同样认为,
V社即将于明年推出全新的Steam Machine,Steam Machine试图同时覆盖多个方向。分析人士普遍认为,