G-STAR 2025游戏展期间,Atlus核心团队在G-CON 2025大会举办专题讨论会。桥野桂创意制作人兼导演)与副岛成记艺术总监)分享了《女神异闻录3/4/5》《凯瑟琳》《隐喻幻想:ReFan ...
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“愿他们一切顺利” Take-Two总裁这样评价EA收购
今年游戏行业最受关注的收购事件浮出水面:EA将以550亿美元的价格出售给由沙特阿拉伯主导的投资财团。若交易顺利完成,预计将于2026年完成交割,此举可能重塑整个行业的竞争格局。在这一背景下,Take- ...
《幻兽帕鲁》一案受舆论影响大?专家称其为双刃剑!
任天堂与宝可梦公司近期因一项“召唤与战斗”相关的专利再度成为业界焦点。美国专利商标局USPTO)近日决定对编号为12,403,397的专利进行重新审查,这一决定被业内人士形容为“极为罕见”,并推测或与 ...
《荒野大镖客2》原开局非常野蛮会导致玩家不喜欢摩根
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,从道德、角色发展到生存、幽默和情感。它应有尽有,而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。虽然游戏的开场部分已经相当残酷,但R星联合创始人透露,最初的版本过 ...
《沉默之丘 Townfall》发售日曝光?截图指向明年3月
在《沉默之丘f》以创新风格赢得市场认可后,科乐美正加速推进该IP的多线布局。最新消息显示,系列外传作品《沉默之丘 Townfall》或将于2026年3月26日正式发售,这一具体日期曾短暂出现在墨西哥L ...
《宝可梦传说 Z-A》“招式加强”系统实际运作逻辑
《宝可梦传说:Z-A》新加入的“招式加强”战斗机制,近期在玩家社群中引发广泛讨论。许多玩家在通关后才惊讶地发现,自己始终未能正确使用这一功能。尽管游戏初期设有详细教学,但多数玩 ...