近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持 ...
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法国碳核算机构编制报告:研究什么游戏平台最环保
法国碳核算机构 Greenly 近日编制了《游戏产业的碳足迹》The Carbon Footprint of Gaming)报告,报告称“掌机是游戏玩家最环保的选择”,让我们一 ...
《苍翼:混沌效应X》将于2026年2月12日登陆Switch平台
发行商Astrolabe Games与开发商91Act联合宣布,《苍翼:混沌效应X》将于2026年2月12日登陆任天堂Switch平台,提供实体版与数字版。这款全新作品延续了《苍翼默示录》系列的世界观 ...
斯宾塞盛赞Steam新主机微软格局打开:对游戏业有利
近期关于下一代Xbox的传闻不绝于耳,越来越多报道指向其将采用能同时运行PC与Xbox游戏的混合解决方案。该构想旨在让玩家能够从任意商店(如Epic游戏商店、Steam或Xbox商店)购买游戏,并通过 ...
《勇者斗恶龙》创始人:希望开发一款AI推理解谜游戏
在近日举办的韩国G-STAR 2025游戏展座谈会上,《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二透露了其全新游戏构思。这位传奇制作人表示,希望开发一款能与支持自然语言交互的AI伙伴共同寻找真凶的推理解谜游戏。堀 ...
经典恐怖游戏《零:红蝶 重制版》将于明年3月12日发售
在今日举办的State of Play发布会上,光荣特库摩正式宣布经典恐怖游戏《零:红蝶 重制版》将于2026年3月12日发售。本作以全新面貌重现2003年发行的原版作品,在保留经典要素的同时进行全面 ...